第143章 【时空突刺】 (第1/2页)
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【瞬移】严格来说并不是运动,它只是修改了目标的空间坐标而已。
无论你在【瞬移】之前处于什么样的运动状态,是静止不动也好,是在跑步也好,又或者是在空中高速飞行,这都不会影响【瞬移】的生效。
只要【瞬移】生效目标当时所出的空间坐标点就会被立刻修改成指定的坐标点,效果上就是目标瞬间出现在另一个位置。
注意,在完成传送的一瞬间,目标其实是静止状态的,只是因为惯性的缘故,完成传送后目标仍将继续传送前的运动而已。
【时空突刺】就不一样了。
【时空突刺】的本质是将速度提升到超时空速度,它是一种运动状态。
什么是超时空速度呢?
在小世界中,光速是世间最快的速度,超越这个速度的都被称为【超时空速度】。
小世界的规则来源于神界的规则,所以这个定义在神界也同样适用。
任何一个物体只要突破光速进入超时空速度之后就会彻底脱离时间的束缚。
没有时间的概念,自然也就没有了速度的概念,所以可以理解为只要突破光速之后就只有一个【超时空速度】的概念,再也没有快慢之分。
因为没有时间的束缚,在进行【时空突刺】时,无论距离相距多远,在时间轴上看都和【瞬移】一样瞬息而至。
另外物体在进入【超时空速度】后是处于不可见状态的,这个效果也和【瞬移】没什么区别。
【时空突刺】在发动时都会设定一个坐标,到达这个坐标时【时空突刺】会脱离【超时空速度】转入一个规则内可以接受,略低于光速的速度,这时也是能够目测到攻击的时刻。
只是能目测已经没有什么意义了,这个速度下能够看到攻击的时候,攻击已经到达。
只有那些掌握了时间或空间法则的神,在有提前准备的情况下有可能躲过攻击。
不考虑武器带有的额外效果,单单一个接近光速就已经让武器具备十分恐怖的破坏力。
小世界中那些科技世界仅仅只是把看不见,摸不着的粒子加速到接近光速之后都能展现出可怕的威力。
当然了,让武器具备如此恐怖的威力对神力的消耗也是非常可观的。
[时空突刺】最初版本的设计中是神和武器一起进入超时空速度的。
脱离超时空速度后,神和武器将携带毁天灭地的
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